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Experiencias > Miguel Molina, Inmamusys

Miguel Molina, Inmamusys

Miguel Molina, Inmamusys

Emprendedor Universitario. ¿Cómo surgió la idea de crear un software con estas características?

Miguel Molina.
La música es seguramente una de las disciplinas humanas más complejas. Se dice que la música es algo que los humanos hacemos pero que no llegamos a entender. Existen numerosos mecanismos cerebrales presentes en la creación musical, y por desgracia muchos de ellos nos son todavía desconocidos. Los que no, son tan complejos que es difícil manejarlos con las herramientas computacionales actuales. Aparte de todas las grandes aplicaciones y problemas solucionados a lo largo de este tiempo, todavía existen problemas que los ordenadores no pueden tratar. En realidad, los procesos cognitivos que implican razonamiento, conocimiento y experiencia son difícilmente representables en una computadora, y son los temas de trabajo actuales en el área de la Inteligencia Artificial.  La música es un buen ejemplo de dominio de aplicación de la Inteligencia Artificial donde podemos encontrar todas estas dificultades. La composición musical es difícil incluso para humanos, por lo que utilizar máquinas para ello se presenta como un interesante reto.

Por si fuera poco, para trabajar con música y ordenadores es necesario un conocimiento amplio de ambas disciplinas, pues la carencia de alguna de ellas puede llevarnos a investigaciones musicológicamente correctas pero que no consiguen aprovechar todo el potencial que los ordenadores nos brinda; o a desarrollos informáticos muy complejos pero que resultan muy simples musicalmente hablando. En nuestro grupo de investigación teníamos la oportunidad de contar con personas que tenían ese doble perfil y pensamos en aprovecharlo.


E.U. Inteligencia Artificial, arquitectura multiagente dedos niveles, sistema modular… Son conceptos que el gran público no maneja muy bien. ¿Podría explicar de una forma sencilla cómo es el funcionamiento de “Inmamusys”?

M.M.
Un sistema modular es aquel que está compuesto por varias partes. Inmamusys contiene distintos módulos que están especializados en la realización de pequeñas tareas muy concretas. Así, por ejemplo, tendremos módulos capaces de generar ritmos, otros de generar progresiones armónicas, melodías, modificar el volumen y el ritmo, etc. El sistema va realizando en cada momento elecciones sobre la siguiente nota en función de las anteriores y en función del conocimiento musical que posee.

El núcleo del programa se encuentra en la representación de información musical. Dentro de ésta se encuentra cómo generar una progresión de acordes que suene bien, cómo construir melodías que encajen con el soporte armónico subyacente. Para ello, hemos utilizado procedimientos de la construcción de Sistemas Expertos, y en particular, sistemas basados en reglas. Aunque existe un generador de valores aleatorios, en el fondo las restricciones impuestas hacen que los resultados no lo parezcan. Por ejemplo, a la hora de seleccionar qué acorde viene después de uno dado, se selecciona aleatoriamente de entre las posibles opciones musicalmente correctas (que no son más que 3 o 4 acordes de todos los existentes).

E.U.¿Es posible que una máquina o un programa pueda ser creativo y llegue entender las emociones como el ser humano?

M.M.
En nuestra opinión, no. Una máquina podrá llegar a ser un mecanismo muy complejo, pero al final se limita a hacer lo que alguien le ha dicho que haga. Una máquina que no se ha programado de alguna manera para que se queje cuando no la tratamos con delicadeza, nunca podrá llegar a quejarse.

E.U. Si una persona no necesita formación previa para componer canciones con “Inmamusys”, y además esta música está libre de derechos de autor. ¿Cómo cree que puede afectar su invento al futuro de la música?

M.M.
Nuestro sistema está orientado a un sector muy particular, que es el de la música de fondo o música ambiental. Este tipo de música, no muy elaborada, es la que encontramos a lo largo de nuestra jornada en numerosos sitios (ascensores, supermercados, hilo musical, espera en teléfono...). El objetivo de esta música no es ser oída con atención, sino ser capaz de acompañar, promoviendo un ambiente agradable sin que el oyente se dé cuenta. Inmamusys es capaz de generar música de este tipo ajustándose a varias emociones. Efectivamente, el usuario no necesita ninguna formación previa, porque todo el conocimiento necesario ya lo tiene el propio software de mano de un experto musical que se lo dio con anterioridad.

E.U. Un estudio reciente llamado INNOVACEF dice que los investigadores españoles no confían en el sistema nacional de investigación, y se quejan de no tener el apoyo suficiente para realizar su labor en España. ¿Cómo ha sido su experiencia a la hora de emprender en este campo? ¿Han encontrado apoyo suficiente para desarrollar su proyecto?

M.M.
Es cierto que los medios materiales y la financiación con la que contamos en España no son comparables a las de otros países europeos. Sin embargo, y le hablo de forma personal, yo siempre me he sentido valorado y apoyado tanto por mis compañeros como por mi departamento.

E.U. ¿Cuándo se podrá disfrutar de “Inmamusys? ¿Podremos tener todos un “Inmamusys” en casa?

M.M
Por ahora no podemos dar fechas concretas de comercialización, porque seguimos trabajando en el desarrollo de Inmamusys. De todas formas, el modelo que nos planteamos es el de suscripción al servicio. En lugar de vender un software cerrado a los usuarios, nuestra idea es que el usuario pueda utilizarlo como si de una radio se tratara.


 

Vanessa Silva



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